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| 05/01/2005
THUG 2
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Téma, ya Tony Hawk qui passe dans la rue… |
| Introduction : |
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Non, ça ne va pas s'arrêter demain. Les skateurs vont continuer à se faire traiter de Tony Hawk par tous ceux qui ne connaissent rien au skate mais qui maîtrisent par contre pas mal la manette de Playstation. Avec Tony Hawk Underground 2, la saga des THPS suce la moelle jusqu'à ce qu'il ne reste plus rien. Parce qu'il ne restera plus rien. La prochaine étape ce sera GTA en skate. Et pourquoi pas ? Puisque le skate est une pratique de consommation courante désormais.
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| Grand 1: |
Ce qui se passe aujourd'hui avec Tony Hawk Underground 2, c'est assez nouveau parce que cette fois, et contrairement aux autres épisodes, on est projeté dans l'univers de la télévision, plus vraiment dans celui du skate. Les spots ne sont plus des lieux connus uniquement des skateurs mais de la population lambda : Berlin, La Nouvelle-Orléans, l'Australie... Les défis ne relèvent plus seulement du skate : il faut lancer des crevettes, ouvrir la crypte, tagguer les murs, faire tomber le château d'eau... Les personnages ne sont plus uniquement des skateurs, mais c'est kenny l'handicapé, Dugland sur sa moto, Robert en tricycle... Et enfin le scénario emprunte un pan de la vie de Bam Margera, personnage qui n'est plus seulement un skateur, mais une figure médiatique. Ça, c'était pour l'analyse sociologique.
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| Grand 2 : |
Au niveau du jeu, si on excepte les bugs mineurs, c'est parfait : mouvements fluides et ultra réalistes, tricks impeccables, prises de vue nickel, jouabilité royale. Tout ça, on le savait grâce aux éditions précédentes, et ça s'est encore amélioré avec ce nouvel épisode. On peut explorer les niveaux de fond en comble en switch 360 inward + noseblunt + manual poupadouwha, et ça scintille dans tous les sens comme un sapin de Noël. Pompé sur GTA, aussi, le concept de temps qui passe avec la tombée de la nuit, l'aube, la journée. Ce qui est assez déplaisant d'ailleurs parce que j'ai pété la télécommande et que je ne peux plus régler la lumière sur la télé. De nuit, je vois quedalle. Sinon, les défis à réaliser sont particulièrement ingénieux, les gars qui ont pondu les énigmes à résoudre ont vraiment de l'imagination. Idem pour le scénario, c'est franchement bien monté. Bref, c'est à tous les niveaux le meilleur jeu de skate jamais réalisé. On passe sur la richesse encore accrue des accoutrements des personnages, on passe encore plus vite sur les constructions de park, les figures à créer, et sur l'intronisation de Ryan Sheckler pour arriver rapidement à la conclusion : Un excès de jeux vidéo entraîne une dépendance nuisible à la vie en société. Et favorise la consommation de drogue. Non c'est pas ça.
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| Conclusion : |
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Un jeu pour toute la famille, avec plein de couleurs et que ça clignote partout. Comme à la télé.
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Pif
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Envoyez-moi des photos de vos personnages. J'en ferai sûrement rien, c'est juste pour m'amuser.
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