Skate (2025) est enfin là après 15 ans d’attente. Gratuit et accessible à tous, le jeu reprend les sensations fondamentales qui ont fait la force de la série : les contrôles « flick it » au joystick, la fluidité des tricks et le plaisir simple de réussir un ollie ou un nosegrind. Dès les premières minutes, mes réflexes de joueur des anciens volets ont ressurgi, et me voilà à nouveau plongé dans les rues de San Vansterdam pour enchaîner figures et lignes parfaites.
Contrairement aux autres simulations sorties ces dernières années comme Skater XL ou Session, Skate conserve cette identité unique. Rouler librement dans la ville, chercher des spots pour s’amuser et exécuter des tricks reste incroyablement satisfaisant. Full Circle, le nouveau studio aux commandes, a su préserver l’essence de la franchise tout en la rendant plus vivante et accessible.
Les points négatifs
Mais tout n’est pas parfait. Skate est désormais un jeu pensé comme un « live service », nécessitant une connexion permanente et incluant des microtransactions. Le contenu est limité : pas de compétitions vert ou street, pas de courses de la mort, pas de pros réels ni de missions S.K.A.T.E. emblématiques. Les objectifs proposés sont peu nombreux et deviennent vite répétitifs.
La carte ouverte de San Vansterdam déçoit également. Elle manque de lieux iconiques comme le Mega Park ou le stade des X-Games, et paraît bien petite pour un jeu de 2025. De plus, l’aspect visuel divise : plus lisse et épuré que les anciens opus, il a été comparé à Sims Mobile par certains joueurs. Même si je trouve la qualité acceptable, on devine une volonté d’optimisation pour les supports moins puissants.
Enfin, l’absence totale de mode hors ligne inquiète. Dans un secteur où de nombreux jeux-services finissent abandonnés, l’idée de voir Skate disparaître du jour au lendemain est préoccupante.
Verdict
Malgré ces défauts, Skate (2025) reste un jeu à essayer absolument. Les sensations de glisse sont intactes, les tricks toujours aussi grisants, et le modèle free-to-play permet à tout le monde d’y goûter sans risque. Oui, il y a des bugs, des missions fades et une carte trop restreinte, mais le cœur du gameplay est si solide que je peux passer des heures à rider sans m’ennuyer.
Skate n’est pas encore le Skate 4 parfait que j’imaginais depuis 15 ans. Mais il pose une base solide et, avec les mises à jour promises par Full Circle, il pourrait évoluer en un titre majeur. Pour l’instant, je savoure surtout le plaisir de voir la série enfin de retour, et j’attends avec impatience de voir ce qu’elle deviendra dans les mois à venir.